小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪34,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:框体细画完稿

indienova.com/groups/post/99669

黑金配色,直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力霸主地位。是 的,又是一个人类为主导的奇幻世界。……左上角的浮雕是角色的职业,这上一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。……(转发自:原日志地址

正宗台灣十六張麻將2

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大宇1997年出品的16张麻将游戏,台湾最常见的打法与计台方式为准。……并将各种计台方式规则都考虑进去,提供玩家各式的选择,符合自己打牌的习惯。……并将各种计台方式规则都考虑进去,提供玩家各式的选择,符合自己打牌的习惯

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:原日志地址

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

版本:Early Access


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